شاید شما هم از آن دسته از افراد باشید که با شنیدن کلمه metaverse بپرسید، متاورس چیست؟ در یک میتوانیم بگوییم کلمه جهانهای مجازی؛ اما اگر به دنبال جزئیات بیشتری از این کلمه هستید حقیقت این است که این سوال را نمیتوان در یک کلمه خلاصه کرد حتی یک جمله و یا یک پاراگراف هم برای بیان این عبارت ناچیزه. بنابراین ما از این مقاله طولانی کمک میگیریم تا مفهوم این عبارت را برای شما بازگو کنیم ، البته لازم به ذکر است که این مقاله توسط آقای اریک الیوت (Eric Elliott) نوشته شده است، تا شما را با عبارت و یا کلمه متاورس و اهمیت آن در زندگی روزمره الان آشنا کنیم.
علاوه بر این درباره برخی از روندهای رایج فعلی که در حال زندگی هستیم و همچنین در رابطه با این موضوع که برای توسعه و پیشرفت متاورس در سال ۲۰۲۱ چه چیزهایی را میتوانیم ما انتظار داشته باشیم با هم گفتگویی خواهیم داشت بنابراین با دقت این مقاله را مطالعه کنید چرا که اطلاعات بسیار عالی و هیجان انگیزی نصیب شما خواهد شد. همراه تیم فنی رایانه کمک که همیشه کنار شما بوده اند باشید
قبل از اینکه شروع کنیم میخواهم بدانید که «متاورس» هزار و یک معنی دارد، اما هر چه که باشد، از عناصر اصلی که در پایین مشاهده میکنید شده است:
- ارزهای دیجیتال
- شبکههای فراگیر
- واقعیت توسعهیافته (XR) که شامل واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) میشود
- شبکههای رمزنگاری مانند بیت کوین و اتریوم
- و توکنهای غیرمثلی (NFTs).
در این مقاله مطالعه میکنید:
✅عبارت متاورس چه کاربردی دارد؟
✅متاورس چیست (مفهوم metaverse از کجا آمده است؟)
✅شکل گرفتن ایده رمز ارز اتریوم
✅نیاز متاورس به ارزهای دیجیتال ، استاندارهای شبکه و NFT ها چیست؟
✅توکن غیرمثلی چیست؟
✅تفاوت بین آیتمها در فورتنایت و توکن غیرمثلی در چیست ؟
✅متاورس از چه بخش هایی تشکیل شده است؟
✅به طور حتم مالتی ورس (چند جهان در یک جهان) است
✅نیاز مالتی ورس به یک جهان فراگیر کاملا مشخص است
✅ارتباط ارز دیجیتال با متاورس چیست؟
✅متاورس و هوش مصنوعی
✅ به چه سختافزاری نیاز داریم ؟
✅پرسش و پاسخ پلتفرم متاورس
✅سخن آخر
عبارت متاورس چه کاربردی دارد؟
همانطور که در گزینه های بالا مشاهده کردید ، در یک کلام میتوانیم بگوییم متاورس ، جهان دیجیتال است؛ و جهان دیجیتال همان جایی است که در آنجا هر چیزی که تصور کنیم میتواند وجود داشته باشد. این کلمه در حقیقت ترکیبی از دو کلمه «متا-» بهمعنای فراتر و «یونیورس» بهمعنای جهان است.
و قطعا روزی را خواهیم دید که ما به صورت مدام به متاورس وصل خواهیم بود، بنابراین حواس شنوایی ، بینایی و لامسه ما فراتر از آنچه که هستند عمل خواهند کرد، در این جهان میتوانیم عناصر دیجیتال را با دنیای فیزیکی ترکیب کنیم یا هر زمانی که قصد داشته باشیم در محیطهایی سهبعدی کاملاً غوطهور شویم ( چه دنیای اعجاب انگیزی ، درست آدم رو یاد سرزمین عجاب میاندازد)
حال به سراغ موضوع جالب تری برویم ، این خانواده در دنیای فناوریها در کل بهعنوان واقعیت توسعهیافته (eXtended Reality) یا همان XR در بین افراد شناخته میشوند. باور من به شخصه این است که متاورس روزی به یک اقتصاد بزرگ ( که حتی در تصور کسی هم نمیگنجد) تبدیل خواهد شد و آن زمان، زمانی است که ارزش این واقعیت توسعه یاففته برابر با بیش از ۱۰ برابر ارزش کل اقتصاد جهانی فعلی خواهد شد.
هم اکنون هم نشانههایی کلی از چیزی که پلتفرم متاورس در آینده نزدیک به آن تبدیل میشود، اگر خوب نگاه کنید وجود دارد؛ اما هنوز بین تمامی افراد فراگیر نشده است . برای درک بهتر این موضوع موضوع، ابتدا بهتر است ببینیم این مفهوم جذاب از کجا به وجود آمد.
✴️✴️ تماس با پشتیبان رایانه کمک برای مشاوره تخصصی خرید و فروش ارز دیجیتال: ☎️از طریق تلفن ثابت 9099071540 و 📱 از طریق موبایل 0217129
متاورس چیست (مفهوم metaverse از کجا آمده است؟)
سال ۱۹۸۵ بود که ریچارد گاریوت (Richard Garriott) اصطلاحی به عنوان «آواتار» ابداع کرد و از آن برای توصیف شخصیت یک بازیکن در یک بازی ویدیویی استفاده کرد.
از اینجا را در رابطه با ریچارت برای شما مینویسیم :
اگر شما هم یادتان باشد بازی ، اُلتیما ۴ (Ultima IV) اولین بازیای بود که قصد داشتن در این بازیکن به چیزی که آن را «معضلات مورال (اخلاق فردی) و چالشهای اتیک (اخلاق جمعی)» نامیده میشد طوری پاسخگو باشد ،که انگار بازیکن با خود واقعیاش بازی میکند [و نه یک خودِ جایگزین].
زمانی که درباره فضایل و اخلاقیات تحقیق خود را انجام میداد تا به مدلهای اخلاقی یا فلسفه معنوی دست پیدا کند ، به مفهوم کلمه آواتار در بسیاری از متون هندی برخورد داشته . آواتار را میتوان نمود جسمانی یک خدا هنگام فرودآمدن روی زمین دانست. این خیلی عالی بود ، زیرا واقعاً ریچارد داشت سعی میکرد روح شما را در قلمرو ساختگی خودش محک بزند
همچنین نیل استیونسون در کتاب اسنوکرش (Snowcrash) که در سال ۱۹۹۲ منتشر کرد یک دنیایی کاملا خیالی به شکل دنیای واقعیت مجازی و مشابه با اینترنت ایجاد کرد و آن را «متاورس» نام گذاری کرد؛ این دنیای خیالی ، جایی بود که شما به عنوان یک کاربر میتوانستید با شکلهای دیجیتال خودر به نام آواتار تعامل برقرار کنید، قضیه خیلی جالب شد نه ؟ .
دقیقا پس از همین کتاب اسنوکرش بود که اصطلاح آواتار به همه داستانهای تخیلی محبوب نیز راه پیدا کرد. که یکی از بهترین و قشنگ ترین نمونههای آن را میتوانستیم در فیلم پرطرفدار «بازیکن شماره یک آماده (Ready Player One)» مشاهده کنیم ، که استیون اسپیلبرگ از روی کتاب ارنست کلاین این فیلم را ساخته بود. استیون در این فیلم هیجان انگیز ، یک دانشمند و بازیساز بزرگ بود که یک متاورس متمرکز به نام اوآسیس یا واحه (Oasis) به وجودد آورده بود. این متاورس از آواتارهایی میزبانی میکرد که به راه های متفاوت این امکان وجود داشت که آنها را سفارشی کرد. بازیکنان توانایی این را داشتند که آیتمها و لباسهای گوناگونی را برای استفاده در بازی خریداری کنند. جالب تر این بود که این آیتمهای خریداری شده از طرف بازکن ها ارزش واقعی داشتند که از دست دادن آنها ضرر و زیان بزرگی برای بازیکن به شمار میرفت (این از عبارت متاورس در بازی )
زمانی که با بازیکن های بازی های ویدئویی صحبت میکنید مشاهده میکنید که بسیاری از بازیکنان بازیهای ویدیویی بر سر یک موضوع توافق نظر دارند و آن این است که ما برای رسیدن به جوایز درون بازی واقعا به به سختی تلاش میکنیم، اما بالاخره قدرتهای متمرکز درون بازی که کنترل همه آیتمها در دست آنها است، هر وقت که اراده کنند میتوانند این آیتمهایی که ما به سختی و تلاش به دست آورده ایم را از ما بگیرند یا اینکه ارزش آنها و قابلیتهای هر یک از آنها را از بین ببرند ، تا امکان استفاده برای ما وجود نداشته باشد.
پیشنهاد مطلب: اتریوم 2 چیست و چه تفاوتی با ارتیوم عادی دارد؟
شکل گرفتن ایده رمز ارز اتریوم
در سالهای قبل از به وجود آمدن بیت کوین که بهعنوان اولین ارز دیجیتال ماندگار در دنیا میشناسیم، ویتالیک بوترین یکی از طرفداران پروپاقرص بازیهای وارکرفت علی الخصوص بازی ورلد آو وارکرفت World Of Warcraftبود.
اما ماجرای ظهور اتریوم از جایی شروع شد که یک روز ویتالیک متوجه این موضوع شد که شرکت بلیزاردBlizzard یکی از ویژگی های وارلاک محبوب او را حذف کرده است (ما در اینجا کلمات کلیدی بازی را ترجمه نمیکنیم ، چون گیمرها با اصطلاح انگلیسی آنها این کلمات را به کار میبرند) :
ویتالیک میگوید: بلیزارد گزینه دمیج (damage) را از اسپلِ سایفون لایفِ (Siphon Life spell) وارلاک محبوب من حذف کرد. و من آن شب را با گریه خوابیدم و فهمیدم که سرویسهای متمرکز چه کابوسی میتوانند برای ما به وجود بیاورند.
زمانی که این اتفاق افتاد ، انگیزهای در من به وجود آورد ، که ایده اتریوم در ذهن من شکل بگیرد. حالا ما میدانیم که اتریوم یک شبکه رمزنگاری غیرمتمرکز است، مانند همان شبکهای که از بیت کوین پشتیبانی میکند، اما تفاوت اتریوم با بیت کوین در این است که میتواند برنامههای قراردادی دلخواه به زبان تورینگ کامل را اجرا کند. این برنامهها همان قرارداد هوشمند هستند که در گذشته در رابطه با آنها صحبت کرده ایم.
همانطور که میدانید با قراردادهای هوشمند شما میتوانید کارهای زیادی را انجام دهید ، یکی از این کارها، عرضه یک آیتم دیجیتال منحصربهفرد است که توکن غیرمثلی (NFT) آن را مینامیم
نیاز متاورس به ارزهای دیجیتال ، استاندارهای شبکه و NFT ها چیست؟
باید بدانید که ارزش بازار گزینه های دیجیتال بیش از ۱۰ میلیارد دلار است و فقط فورتنایت (که یکی از بازیهای ویدیویی آنلاین پرطرفداراست ) بهتنهایی توانسته است بیش از یک میلیارد دلار در این زمینه فروش داشته باشد.
حال به این موضوع توجه کنید که ، آیتمهای دیجیتال فورتنایت، فقط در فورتنایت کار میکنند و اگر ایپک گیمز (Epic Games) که شرکت سازنده فورتنایت است ،تصمیم بگیرد که فورتنایت را از کار بیندازد ، تمام آیتمها یکشبه تمام ارزش خودشان را از دست خواهند داد. یعنی یک بازار چند میلیارد دلاری بهراحتی به ابدیت پیوسته است و کاری از دست هیچ کسی بر نمیآید ( آیا به همین قدر بی انصافی است ؟)
حال جالب اینجاست که در ۱۳ اوت ۲۰۲۰ بود که ایپک گیمز، از شرکت اپل به دلیل دریافت ۳۰٪ کارمزد از پرداختهای درون برنامهای شکایت کرده است ، و از طرفی فیسبوک در دسامبر همان سال اعلام کرده بود که در این دادخواست حقوقی از ایپک گیمز پشتیبانی خواهد کرد. چراکه فیسبوک هم در تلاش بود محصولاتی را با خریدهای درون برنامهای در اپل استور منتشر کند، اما محدودیت های اپل این اجازه رو به خیلی ها نمیداد.
توکن غیرمثلی چیست؟
در اینجا میرسیم به بحث پر طرفدار توکن غیر مثلثی ، باید بگوییم توکن غیرمثلی یک کالای دیجیتالی است و برای هر کسی این امکان وجود دارد که بدون نیاز به مجوز یا پشتیبانی از جانب هیچ شرکت متمرکزی این توکن را ایجاد و یا بهتر بگوییم (ضرب) کند، و در بازار آزاد به خرید و فروش بگذارد. بنابراین مالک و کنترلکننده توکن غیر مثلی یک کاربر شخصی است.
به این دلیل که این آیتمهای دیجیتال بتوانند ارزش واقعی و ماندگار داشته باشند، مجبور هستند که مستقل از هر نهاد یا موجودیتی باشند، که هر لحظه اختیار حذف یا غیرفعال کردن آنها وجود داشته باشد. دقیقا به دلیل وجود این ویژگی توکنهای غیرمثلی قیمت بالایی دارند. به عنوان مثال، کار مشترک تریور جونزTrevor Jones و هنرمند کمدین، ژوزه دلبو José Delbo، به قیمت ۳۰۲٫۵ اتر فروخته شد که در آن زمان معادل ۱۱۱٬۰۰۰ دلار بود. حالا (در زمان نوشت مقاله اصلی این عدد به این صورت اعلام شده است ) ارزش آن اترها بیش از ۲۲۰٬۰۰۰ دلار است.
تفاوت بین آیتمها در فورتنایت و توکن غیرمثلی در چیست ؟
تفاوتی که بین آیتمها در فورتنایت و توکن غیرمثلی وجود دارد بسیار ساده است: یک مالکیت واقعی ، حقوق مالکیت دیجیتال. یک خریدار توکن غیرمثلی میداند مالک واقعی چیزی است که خریداری کرده است. این شخص هرگز نگران این مورد نیست که یک شرکت در فضای ابر میتواند خدماتی که در حال ارائه دادن است را متوقف کند یا حساب او را مسدود کند. متاورس باید یک اکوسیستم کاملا باز باشد، تا خیال خریداران آن راحت باشد نه اکوسیستمی که تحت سلطهٔ هوا و هوسهای یک شرکت متمرکز قرار گرفته باشد و یک شبه آیتم هایی را کم یا زیاد کند و یا خدمات خود را متوقف کند.
حتما مطالعه کنید: معرفی بهترین نرم افزار های موبایل برای تحلیل ازر دیجیتال
متاورس از چه بخش هایی تشکیل شده است؟
متاورس از بخشهای بسیاری ایجاد شده است؛ اما پایههای بنیادین این عبارت را گزینه های زیر تشکیل میدهند:
بخش اول متاورس اینترنت است :تشکلی شده است از شبکهای غیرمتمرکز از رایانهها که متعلق به هیچ نهاد یا سازمان دولتی خاصی نیست و علاوه بر این به هیچ مجوزی از طرف چنین نهاد یا نهاد هایی نیازی ندارد.
متاورس استانداردهای باز برای رسانهها دارد : که تشکیل میشود از تصاویر ، ویدیو، متن، صدا، هندسه سهبعدی ،محصولات سهبعدی، توالیها ، وکتورها و رویهها برای تولید و ترکیب هر کدام از این موارد. USD پیکسار و MDL انویدیا، پیشرفتهای بزرگی در جهت همکاری با اپلیکیشنهای سهبعدی داشته اند.
استانداردهای زبان برنامهنویسی باز دارد : این استانداردها شامل HTML، وب GPU ، جاوا اسکریپت، وب XR، وب اسمبلی، Shader Language و زبان های دیگر به مانند آنها است.
سختافزار واقعیت توسعهیافته چیست: از دسته این سختافزارها میتوانیم به عینکهای هوشمند، هپتیکها و اومنی تردمیلها اشاره کنیم.
دارای دفترکل غیرمتمرکز و پلتفرمهای قرارداد هوشمند (مانند بلاک چینها) برای انجام معاملات کاملا شفاف که بدون نیاز به مجوز است و به همین دلیل در برابر سانسور مقاوم است: برای مثال ما میتوانیم به بیت کوین، بایننس ، فلو، اتریوم، تتا، اسمارت چین و بسیاری از قرار داده ای هوشمند و دفاتر کل غیر متمرکز دیگر اشاره کنیم . باید بدانیم که این قرار دادها پایههای بسیار مهم اقتصاد مالکیت را تشکیل میدهند که از متاورس پشتیبانی میکند و باعث میشود که به یک کالای همگانی و ماندگار تبدیل شود.
و همه ما میدانیم که اگر یک بازیگر متمرکز وجود داشته باشید که بتواند کنترل داراییها، قابلیتهای کاربر و حسابهای بانکی را داشته باشد، هرگز این امکان وجود ندارد که یک اقتصاد کاملاً باز داشته باشیم.
بنابراین باید بدانیم که فقط پلتفرمهای باز که البته با قرارداد هوشمند در حال انجام کار هستند، غیرمتمرکز هستند و قابلیت همکاری با اپلیکیشنهای دیگر برای آنها فراهم است که زبان آنها تورینگ کامل است، این پلتفرم ها هستند که میتوانند از اقتصاد مالکیت که برای رشد متاورس لازم است پشتیبانی کنند.
در فیلم «بازیگر شماره یک آماده» که در بالا در رابطه با آن صحبت کردیم ، رئیس یک شرکت شیطانی به نام IOI در حال تلاش کردن بود تا به هر طریقی که شده است گنجهای مخفی در اوآسیس را بیابد و کنترل کامل این متاورس را به چنگ آورد، که برای انجام این کار افراد بسیار زیادی را استخدام کرد. کاری که این شرکت انجام میداد این بود که به افراد پول قرض میداد و آنها برای جبران آن بدهیها مجبور به انجام کار برای شرکت بودند؛ این نمونهای از به بردگی کشاندن بشریت است، البته بهشکل قانونی که خیلی از افراد در حال حاضر هم درگیر این موضوع هستند.
شاید احساس کنید بیان این موضوع به این طریق کمی افراطی است، اما متاسفانه باید بگوییم کاملا واقعیت دارد. اگر هر شرکتی بیش از حد کنترل روی متاورس داشته باشید، این امکان وجود دارد که مانند اپل تصمیم بگیرد از همه معاملاتی که در متاورس انجام میشود کارمزد دریافت کند یا بخش زیادی از آن معاملات را به زور به تصاحب خود درآورد . که متاسفانه انجام این کار هیچ نتیجهای به غیر از، از بین بردن کارآمدی اقتصادی ندارد و به مرور شعلههای نوآوری و کشف مدلهای جدید مفید کسبوکار را میتواند خاموش کند.
حال میدانیم که اقتصاد غیرمتمرکز بسیار عادلانهتر، کارآمدتر و پایدارتر است از اقتصادی که در آن به شرکتهای متمرکز میخواهیم اعتماد کنیم و کلیدهای متاورس را در اختیار آنها قرار دهیم. در کریپتوورس یا دنیای رمزنگاری، هرکسی مالک کلیدهای قلمروهای شخصی خودش است و این کلید ها را در اختیار دیگر افراد نمیگذارد،( اینجا همه چیز از آن توست)
به طور حتم مالتی ورس (چند جهان در یک جهان) است
هر چند که امروزه ما یک شبکه متاورس جهانی مثل اوآسیس که در فیلم بازیکن شماره یک آمده باشد و قابلیت همکاری داشته باشد را دردسترس نداریم، اما به جای آن ، تعداد بسیاری پلتفرم های متفاوت داریم که برای به چنگ آوردن کاربران با یک دیگر رقابت میکنند.
در نظر داشته باشید که اولین بازیهای چندنفره که به صورت آنلاین بوده مانند (MMO) و بازیهای دنیای باز مثل دنیای وارکرفت و سکند لایف (Second Life) هستند. که در سالهای ۲۰۰۳ تا ۲۰۰۴ میتوانیم بگوییم پایههای مالتیورسهای سهبعدی مدرن را بنا کردند. اما باز هم با تمام این احوالات همانطور که ویتالیک متوجه شد، اقتصادهای این بازی های آنلاین صد در صد به یک شرکت متمرکز وابستگی دارد و شما مجبور هستید به آنها اعتماد کنید.در واقع باید بگوییم چاره ای جز اعتماد به این شرکت ها را ندارین !!! جالب است که حتی نمیتوانید آیتمهایی را که در بازی خریداری کرده اید و یا پولی را که جمع آوری کرده اید ، از دنیای یک بازی با خود به دنیای بازی دیگری ببرید!!!
میدانید که دسنترالند یک فضای سهبعدی به وجود میآورد که ما میتوانیم در آن دنیاهای مجازی بسازیم، و با خوشی بازی کنیم، در آنجا ما میتوانیم در موزههایی که لبالب پر شده است از هنر NFT بگردیم ، همچنین میتوانیم در کنسرتهای زنده ای که دوست داریم شرکت کنیم و کارهای مشابه دیگری انجام دهیم که به دنیای واقعی تعلق دارد نه دنیای مجازی و ما دوست داریم آن کارها را انجام دهیم. همچنین ما با نصب افزونه مرورگر متامسک در یک مرورگر استاندارد به مانند کروم یا فایرفاکس ، به ارزهای دیجیتال و ویژگیهای NFT اجازه دسترسی خواهیم داشت. همچنین در این دنیا ما میتوانیم داراییها را برای خود خرید و فروش کنیم، و یا هنر مجازی خلق کنیم و در گالریهای هنری میتوانیم آنها را به فروش برسانیم یا حتی میتوانیم دنیاهای جدیدی برای خودمان بسازیم . ما میدانیم که شرکت های بزرگی در زمینهای دسنترالند سرمایهگذاری کردهاند و بسیاری از آنها مایل هستند برای توسعه آن به معماران ماهر حتی هزینه هم پرداخت کنند.
همانطور که در بالا گفتیم انواع متفاوتی از بازیها در دسنترالند موجود میباشد که ما میتوانیم هر کدام را دوست داریم بازی کنیم. برخی از این بازیهای هیجان انگیز جوایزی بهشکل NFTها به ما ارائه میکنند که میتوانیم با آنها را در اوپن سی (OpenSea) به فروش بگذاریم. پلتفرمهای مشابهی مانند سومنیوم اسپیس (Somnium Space) و سند باکس (The Sandbox) هم از این دسته به شمار میروند. البته باید بگویم تا آنجا که من خبر دارم ، ما نمیتوانیم ویژگی ها یا به عبارتی آیتم ها و لباسهایی را که در دسنترالند استفاده میکنید وارد سندباکس کنیم.
نیاز مالتی ورس به یک جهان فراگیر کاملا مشخص است
به نظر من مالتی ورس خیلی زیاد به اینترنت شباهت دارد. بر روی فضاهای مختلف دارد تعداد بسیاری اپلیکیشن وجود دارد که بین آنها اطلاعاتی که اشتراک گذاری میشود، نسبتاً میتوانیم بگوییم کم است. با تمام این احوالات که بیان کردیم ما میدانیم که قضیه به این صورت نخواهند ماند بلکه رمزنگاری و محاسبات غیرمتمرکز که آنها دارند بسیاری از این موانع را از سر راه بر خواهد داشت.
به عنوان مثال، در مالتی ورس برعکس بازی های انلاینی که اقتصادشون صد در صد به یک شرکت متمرکز وابسته بود و امکان جا به جایی آیتم ها بین بازی های مختلف برای ما وجود نداشت در مالتی ورس ما میتوانیم آیتم ها و هر آنچه را که خریداری کرده ایم و از آن خودمان است را به یک برنامه دیگر با خیال راحت منتقل کنیم. به عنوان مثال این امکان وجود دارد که ما یک ارز دیجیتال را در یونی سواپ معامله کنیم و دقیقا در همان لحظه در صرافی دیگر به یک ارز دیجیتال دیگر آن را تبدیل کنیم. به همین صورت، ما میتوانیم چیزهایی را که در دسنترالند خریداری کرده ایم و لباسهایی را که در آنجا میپوشیدیم و استفاده میکریدم در اوپن سی بفروشیم ( واو چقدر هیجان انگیز !!! اینطور نیست ؟). البته این نکته نیز قابل ذکر است که این حرفی که گفته شد درباره بیشتر داراییهای مربوط به دنیای سهبعدی یا درباره محیطهای موجود در آنها صدق نمیکند. به عنوان مثال، اگر ما دنیایی را در دسنترالند داشته باشیم که آن را از آن خود کرده باشیم ، نمیتوانیم آن را در سندباکس مجددا پیدا کنیم و بازیهایی را که در یونیتی ساخته شدهاند را نمیتوانیم با برنامه آنریل انجین (Unreal Engine) دوباره باز کنیم و از انجام این بازی ها دوباره سرشار از لذت شویم.
حتما تا به اینجای مطلب کاملا درک کرده اید که اگر ما قصد داشته باشیم از دنیاهای باز استفاده کنیم و این امکان برای ما فراهم باشد که بازی ها را در پلتفرمها، دستگاهها و موتورهای مختلف جستجو کنیم، باید دادههای آنها کاملا باز و قابلدسترسی باشد. به همچنین برای اینکه داراییها را در هر زمان و هر مکانی که به آنها نیاز داریم بتوانیم دوباره به چنگ آوریدم ، باید به خدمات آنی و امکان اشتراک داده نیز دسترسی داشته باشیم. اومنیورس انویدیا (NVIDIA’s Omniverse) فرمتهای فایل باز مانند USD پیکسار را با خدمات شبکه ترکیب کرده است و بنابراین شما میتوانید با ابزارهایی که با آنها فضاهایی را برای واقعیت مجازی ایجاد میکنید به آن متصل نیز شوید.
بنابراین ، افرادی که دنیاها را خلق میکنند میتوانند از از طریق برنامههای مختلف با هم برای ویرایش کردن و همچنین مشاهده داراییهای مشابه به شکل آنی همکاری داشته باشند. این قابلیت اصولا به همکاری در گوگل داکس برای جهانهای سهبعدی بسیار مشابه است.
ما میدانیم که پروژه اومنیورس از پیکسار بهعنوان فرمت فایل بومی برای خودش استفاده میکند، اما در حال استفاده از نسخه بسیار پیشرفتهتر آن است. به این صورت است که داراییها را بهعنوان خدمات فعال در فضای ابر به کاربران ارائه میکند، در نتیجه برخی از نرم افزارها میتوانند همزمان با آن ارتباط برقرار کنند. USD حتما میدانید که پیکسار به نوعی یک فناوری منبع باز به شمار میرود ؛ یعنی هر توسعهدهندهای میتواند ابزارهای موجود در پیکسار را دانلود کند و این فناوریها را با برنامهها و بازیهای خود ادغام کند. تمام کسانی هم که در پروژههای مرتبط با متاورس کاری انجام میدهد ، میبایستی حول این فناوریها و داراییهای باز که میتوان آنها را به اشتراک گذاشت همگرا شوند.
اما باید بگویم به اشتراک گذاشتن این دادهها پایان کار به شمار نمیرود. بلکه دادههای مشترک، محاسبات مشترک و پهنای باند مشترک بستر متاورس را به وجود میآورند و فقط زمانی که همه آنها با هم جمع شوند، ما بهعنوان یک گونه (species) میتوانیم با همکاری یکدیگر هر چه بخواهیم را از آن خود کنیم.
حالا چیزی که ما به آن نیاز داریم داشتن یک اومنیورس غیرمتمرکز است که به صورت عمومی باشد و هر کسی امکان استفاده از آن را داشته باشد، بتواند در آن سهیم شود، و همچنین میزبان گرهها باشد و به گسترش و توسعه آن بتواند کمک کند.
ارتباط ارز دیجیتال با متاورس چیست؟
همه ما اشکالی متفاوت از فناوریهای توزیعشده و همتا به همتا را از دههها قبل میشناسیم. به عنوان مثال، نرمافزار محاسباتی توزیعشدهای مانند Folding@Home که از سال ۲۰۰۰ ایجاد شد و همچنین از دهه 1990 شروع کرد به ، به اشتراکگذاری فایل بهشکل همتا به همتا. بنابراین میتوانیم بگوییم ما حداقل سه دهه قبل میتوانستیم یک سیستمعامل مشترک برای بهاشتراکگذاری فایل و محاسبه غیرمتمرکز به وجود بیاوریم. اما در تمام این سالها جای یک مؤلفه بسیار مهم خالی حس میشد : اینکه چطور میتوانیم برای کاربران خودمان پاداش در نظر بگیریم تا در خدمات عمومی مشارکت کنند؟
خیلی جالبه این نکته دونستنش که بسیاری از افراد زمان واحد پردازشگر مرکزی (CPU time) خودشان را برای کمک به مبارزه با سرطان و کووید- ۱۹ اهدا میکنند، اما همیشه مشکل بزرگی در ارائه خدمات بهاشتراکگذاری فایل به صورت همتا به همتا وجود داشته و آن هم بارگیری رایگان در آن است. تعداد بسیاری از افراد به شبکه متصل میشوند، و میتوانند از منابع مشترک مصرف میکنند اما متاسفانه قبل از آنکه برای جبران هزینه هر آن چیزی که دریافت کردهاند به اندازه کافی مشارکت کرده باشند، از سیستم خارج میشوند (یعنی اتصال خود را قطع میکنند)! و این موضوع ناراحت کننده است!!!
در اینجا باید بگوییم که مؤلفهای که همیشه جای خالی آن حس میشود دقیقا مشوقها هستند، ما به مشوقها نیاز داریم که بتوانیم افراد را به این شبکه های همتا به همتا که به صورت رایگان متصل شده اند همچنان متصل نگه داریم تا بتوانیم هزینه خدمات را دریافت کنیم.
در حال حاضر میدانیم که ارزهای دیجیتال هستند که پول قابلبرنامهریزی به شمار میروند که با آنها این امکان فراهم میشود که پروتکلهای فراروند (Self-sustaining) به وجود بیاوریم مانند زیر :
1.خدمات بهاشتراکگذاری فایلهای مختلف که در این شبکه ها افراد بخاطر به اشتراک گذاشتن فضای ذخیرهسازی و پهنای باند اضافیشان مبالغی را میتوانند دریافت کنند و به طریقی هزینه کاور میشه.
2.خدمات بهاشتراکگذاری قدرت محاسباتی که حتما به آنها آشنایی دارید و در آن افراد بابت به اشتراک گذاشتن کارتهای گرافیک گیمینگ قیمت خودشان زمانهایی که بازی نمیکنند مبالغی را میوانند دریافت کنند.
بنابراین باید در نظر داشته باشیم که ، همه ما میتوانیم به نوعی تأمینکنندگان نقدینگی باشیم. یعنی در ازای مشوقی که دریافت میکنیم پولهایمان را روی هم بگذاریم تا نقدینگی لازم تأمین شود، به صورتی که کاربران بتوانند به شکلی بسیار کارآمد، یک ارز دیجیتال را با ارزی دیگر مبادله کنند.
میخواهم این موضوع را با شما به اشتراک بگذارم که از زمانی که شروع به نوشتن این مقاله کردهام، ۳٫۷۶۱۷ TFUEL (حدود ۰٫۱۳ دلار) در شبکه تتا در ازای به اشتراک گذاشتن پهنای باند و قدرت محاسباتی سیستمم دریافت کردهام. The Theta Edge Compute beta به صورت خودکار، منابع را به Folding@Home اهدا میکند. من تنها کاری را که باید انجام دهم، انجام میدهم و بابت انجام این کار مشوق خود را دریافت میکنم.
امروز میدانیم که با استفاده از ارزهای دیجیتال میتوانیم دستبهدست هم برای تقویت یک متاورس مشترک تلاش کنیم و هزینه خدماتی را که برای پشتیبانی از آن لازم است پرداخت کنی، بدون اینکه نگرانی وجود داشته باشد که یک شرکت بیاید و مالکیت همه منابع را از آن خود کند و باز هم یک شرکت متمرکز و تصمیمات یهویی یک شرکت برای کاربران خودش!!! هر یک از ما بهجای پرداخت پول بابت خدمات وب آمازون، میتواند نودها را در منزل خودش و با کامپیوتر شخصی خودش اجرا کند و برخی از هزینههای سختافزارش را که برای تعامل با متاورس لازم است بازیابی کند.
مطالب مرتبط: قابلیت marge اتریوم فعال شد، تغییر سوییج اتریوم چیست
متاورس و هوش مصنوعی
یکی از زوایای مهم متاورس که اتفاقاً هم بسیار نادیده گرفته شده ، هوش مصنوعی متاورس است. در صورتیکه کاربران بسیار زیادی از این هوش مصنوعی متاورس در حال استفاده هستند. ما در ادامه به چند نمونه از این هوش مصنوعی اشاره خواهیم کرد:
1.از هوش مصنوعی میتوان برای ، ایمنسازی و حسابرسی قراردادهای هوشمند استفاده کرد چرا که میتواند کاری کند که نوشتن قراردادهای هوشمند و استفاده از آنها برای کاربران بسیار آسان و ایمن باشد. همانطور که میدانید این یکی از نیاز های مبرم ما به شمار میرود و اتفاقا این مورد رو باید بدونیم که فناوریای که برای آن نیاز داریم در حال حاضر وجود دارد.
2.موجودات هوشمندی که دارای هوش مصنوعی هستند، این توانایی را دارند که در متاورس گشتوگذار کنند و با ما و با همدیگر در تعامل باشند.
3.در حال حاضر هوش مصنوعی این امکان را فراهم میکند که تصاویر واقعی و مدلهای سهبعدی از چهرههای انسانها را تولید کنیم.
4. هوش مصنوعی متن را برای ما به گفتار تبدیل میکند تا با صدای انسانی صحبت با ما کند و طوری شخصیتهای سهبعدی را بهشکل متحرک درآورد که انگار واقعاً در حال حرف زدن هستند.
5.هوش مصنوعی این امکان را برای ما در خلق داراییها، آثار هنری و محتوا در متاورس به وجود میاورد.
6.هوش مصنوعی تا به حال توانسته است نرمافزار و فرایندهایی را که ما در حال استفاده از آنها هستیم را بهبود ببخشد. مطمئن هستم که چند سال دیگر، خودِ هوش مصنوعی این توانایی را خواهد داشت که هوش مصنوعی را ارتقا میدهد و تبدیل به انفجار هوش و فناوری شود.
در نهایت ، هوش مصنوعی شاید این امکان را بتواند فراهم کند که جهانهای مجازی کاملی را تولید کنید البته همزمان که در حال جستجو آنها هستیم !!! به زودی مرزهایی که در حال حاضر بین فناوری گرافیک رایانهای و فناوری هوش مصنوعی وجود دارد بهتدریج محو خواهد شد.
شک ندارم که هوش مصنوعی این توانایی را خواهد داشت که روزی یکسری داده ورودی مانند «یک محیط جنگلی سرسبز در کنار آبشار جاری» را از ما بگیرد و این داده ها را به یک محیط سهبعدی کاملاً فراگیر تبدیل کند و این امکان برای ما فراهم باشد که در آن بگردیم و حتی با آن تعامل داشته باشیم.
این روزها هوش مصنوعی بهدلیل افزایش مهارتهای زبانی و خلاقیت، میتواند حتی توصیف از چیزی را برای ما ارائه کند.
به چه سختافزاری نیاز داریم ؟
فعلا سختافزاری که برای XR استفاده میشود، همان هدست مایکروسافت هولولنز ۲ Microsoft Hololens ۲است.
خوشبختانه میدانیم که نرمافزار XRهای بهبود یافته و در حال حاضر در همه جا در دسترس قرار گرفته. به عنوان مثال، اگر شما فقط یک گوشی اندروید دارید، بعضی از جستجوگرهای گوگل این امکان را به شما میدهند که آیتمهای سهبعدی را که از طریق دوربین دستگاهتان در خانه خودتان مشاهده کنید و از دیدن این آیتم های سه بعدی لذت ببرید . علاوه بر مایکروسافت هلو لنز میتوان از عینک های واقعیت مجازی دیگر مانند اوکولوس فیسبوک و دیگر عینک های واقعیت مجازی و یا واقعیت افزوده برای ورود به این دنیای جدید نیز استفاده کرد. که پیشنیاز اصلی متاورس می باشند.
همچنین سخت افزار هایی مانند اومنی تردمیل ها و سنسور های هپتیک پوشیدنی نیز میتوانند تجربه کاربر را در این دنیای جدید دو چندان کنند. شاید در آینده ای نزدیک سنسور های دیگری مانند سنسور های انتقال بو نیز بتوانند به بهبود این شبکه کمک های فراوانی بکنند.
پرسش و پاسخ پلتفرم متاورس
در قسمت بالا به صورت کامل به صفر تا صد metaverse پرداختیم که متاورس چیست و هر بخش آن را به صورت کامل توضیح دادیم .
در این بخش قصد داریم به برخی از سوالات کاربران در مورد متاورس بپردازیم پس با ما همراه باشید و در صورتی که با سوال خاصی روبرو شده اید از بخش نظرات با ما در ارتباط باشید.
با وارد شدن به دنیای متاورس به کجا میرویم؟
همانطور که میدانید متاورس یک دنیا از پیش ساخته شده است. یک دنیا موازی با دنیای فیزیکی که توسط تکنولوژی ایجاد شده و امکان فعالیت در آن وجود دارد. در این محیط به شما در بدن یک فرد قرار میگیرید و از طریق آن میتوانید با افراد دیگر به تعامل بپردازید
در واقع اینگونه فرض کنید که وارد یک محیط شبیه به بازی های ویدیویی میشوید که در آن امکان فعالیت واقعی دارید و امکان تعامل و ساخت یک زندگی واقعی در آن وجود دارد.
متاورس در ایران وجود دارد؟
همانطور که گفته شد متاورس یک پتلفرم جهانی است و در بستر یک محیط شبیه سازی شده است به همین دلیل در یک مکان خاصی وجود ندارد به همین دلیل در هر جا دنیا قابل دسترس است تنها کافی است به اینترنت متصل باشید تا به شبکه متاورس متصل شوید.
آیا برای متاورس به VR نیاز دارید؟
خیر. متاورس یک فضای مجازی است که در آن کاربران در یک محیط قرار گرفته و به سادگی قابل دسترسی است بنابراین بدون هدست VR در متاورس امکان فعالیت وجود دارد.
البته اگر عینک واقعیت مجازی داشته باشید قطعا تجربه بهترین در این پلتفرم خواهید داشت اما داشتن هر هدست VR اجبار نیست.
✴️✴️ تماس با پشتیبان رایانه کمک برای مشاوره تخصصی خرید و فروش ارز دیجیتال: ☎️از طریق تلفن ثابت 9099071540 و 📱 از طریق موبایل 0217129
آیا می توانید در متاورس کسب درآمد کنید؟
بله بسیاری از افراد از متاورس درآمد دارند اما باید تسلط خوبی به این پتلفرم داشته باشید تا خدانکرده نقض قوانین متاورس اما داشتن هر دو الزامی نیست نکنید.
رایج ترین راه برای کسب درآمد در متاورس به شرح زیر است.
- خرید زمین مجازی و سپس فروش آن با سود بالا
- بازاریابی خدمات یا محصول خاص متاورس
- برگذاری جلسات رسمی با کمپانی و افراد مختلف
- تعامل و اشتراک مطالب علمی با دیگران
آیا متاورس رایگان است؟
بله. دنیای متاورس رایگان است. اما برای دسترسی به برخی از ویژگی های آنها لازم است از طریق رمز ارز ها خرید انجام دهید. در خود متاورس رمز ارز مخصوص به خود وجود دارد اما امکان خرید ملک با رمز ارز های مختلف در متاورس وجود دارد
ارز مجازی مورد نیاز بستگی به متاورجانی دارد که در آن هستید.
سخن آخر
امیدوارم از این مطلب در رابطه با متاورس و آشنایی با این واژه لذت برده باشید، فراموش نکنید که کارشناسان کامپیوتری رایانه کمک همیشه همراه شما هستند و میتوانید تمامی مشکلات موبایلی و کامپیوتری خود را با کمک کارشناسان ما رفع کنید برای حل مشکلات کامپیوتری خود میتوانید با شماره 9099071540 از طریق تلفن ثابت و همچنین 0217129از طریق موبایل تماس حاصل فرمایید
قابل توجه شما کاربر گرامی: محتوای این صفحه صرفاً برای اطلاع رسانی است در صورتی که تسلط کافی برای انجام موارد فنی مقاله ندارید حتما از کارشناس فنی کمک بگیرید.